Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

众多角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同角色上,……Epic Games 资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中骨架(……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务时候,我正在监狱服刑。一名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

一款融合管理元素和回合制战斗太空冒险游戏。……管理你自己飞船,探索按顺序生成宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

监狱工程师:Nintendo Switch 版(Prison Architect: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game

监狱工程一款艺术风格较为独特游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界画风非常相似,但并不是同一个公司作品。……监狱工程一款专注于监狱经营模拟游戏,玩家需要管理越来越多囚犯,满足囚犯需求,并且制止囚犯越狱

黑月(Dark Moon)

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多功能机甲-体型巨大多用途工程载具-将充当你行动基地。……管理移动基地多功能机甲生存工具;在上面建造新建筑,研究新科技,强化队员能力,并借助它穿越月表。……你将成为什么样的人? 队伍关系记住,你选择将影响队员们行为

版本:Early Access


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